模拟个人开发者的独立游戏《游戏开发的二三事》今天正式在Steam平台上开启EA测试,游戏曾在此前的Steam游戏节中开放试玩DEMO,如今游戏的EA版本已经上架Steam平台,有兴趣的玩家不妨前往Steam查看详细信息。
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在游戏中将扮演一名从零开始制作的游戏的独立开发者,在这个过程中玩家需要通过不断地学习来提升程序、策划、美术、音乐等能力水平,同时解锁不同的游戏功能模块,自由地定义你想要制作的游戏类型。
游戏制作的过程中,玩家还将面临各式各样的问题,你不仅需要维持日常饮食、清洁、娱乐及健康等身体属性,同时还要注意在每个月初准备好足够的钱来支付房租以及游戏后期员工工资等各项开支。此外,在立项之前充足的资金也是开发游戏的保证,不同的游戏功能需要耗费的成本也各不相同。
尽管游戏上线后能够持续地为玩家带来更多的资金,但做出第一款游戏之前,仍需要耗费大量的金钱,以确保游戏能够继续下去。通过在商场打工、接软件外包等方式,能够在短期内维持生计,同时也能够提升玩家作为游戏开发者的经验。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!