《地狱剑术》是一款遵从真实碰撞规则的刀剑决斗游戏,支持单人或双人对战,其制作团队中还有一名前《巫师3》高级动画师。近日IGN放出了该游戏的实机演示视频,一起来看看吧~
游戏中的角色利用动作捕捉施展剑术技艺,每一记伤害都经由实时物理演算所得。视频中可以看到,该游戏采用一击即死、五局三胜的机制,只要出剑砍中对方就会造成击杀;不过也会出现双方同归于尽的平局。一局游戏的节奏很快,一招不中就可能被反杀,与真实击剑很像。
双方同时击中对手,同归于尽,都不得分
可以看出该游戏的击剑招式丰富而灵活,必须运用恰当的时机、距离、技巧、速度和智谋才得以取胜。据介绍该游戏还有史实背景,舞台设定于17世纪的波兰-立陶宛联邦。基于此时代的衣着风尚,角色动用3D扫描服饰进行建模。
《地狱剑术》目前计划2月17日发售,首发为“抢先体验”模式、仅支持英文,官方表示游戏做完后能与扎波罗热哥萨克、波兰翼骑兵、鞑靼人、土耳其苏丹亲兵、瑞典手枪骑兵、法兰西火枪手对决。感兴趣的玩家也可以先在Steam上下载试玩demo进行体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!