“游戏速通界变天了!”(笑到)
游戏速通界的传奇人物 Karl Jobst 在他的“速通打假”视频《速通史上最大的丑闻》开头如此说道。
他说在过去,游戏速通不过只是一个冷门、小众且全靠用爱发电的行业,甚至连行业都算不上,因为你唯一成就便是将自己的名字登载在某不知名杂志的不知名角落上,并且根本不会有人在乎你。
而如今一个知名的速通选手在 YouTube 上能够获得一千多万关注、一个视频五六千万的播放量、并为此获得难以计数的收益。然而最最可悲的是,他的速通成绩还是作弊得来的。
没错,这则视频的打假对象,相信每一个《Minecraft》玩家都认识。那便是全世界人气最高的《Minecraft》主播“Dream”,目前他的 YouTube 频道有一千六百万关注。
Karl Jobst 字里行间的讽刺之意想必不用我过多解释。
然而游戏速通界真的变了吗?如果指的是“出圈”、“吸粉”、“变现”等能力,那我想确实是变了。然而“作弊”这个毒瘤,却几乎从速通诞生之始,就一直扎根于这片贫瘠的土壤。
在这里我们不过多讨论 Dream 作弊的那些实锤,因为已经快被锤烂了。该站队的人想必早就站好队,愿意相信他的人想必无论再拿出多少证据也会为他找借口。
不过有一个现象非常有趣。那就是无论在国内还是国外,为 Dream 作弊辩护的人所依仗的逻辑、观点和情感基础,都是一模一样的。
他们会说:
-“Dream 有那么好的技术,有什么作弊的必要吗?”
-“他有一千多万粉丝,这么高的人气就算不做速通也有人看,有什么必要作弊?”
-“说他作弊的人开挂能重现他的操作吗?”
“诉诸权威”、“逻辑转移”等漏洞不断出现在这些辩护的言论之中。在他们看来,“有人气”、“有技术”就不可能沾上“作弊”、“开挂”等原则性问题,因为“没必要”、“得不偿失”。
然而我们回想一下,在同样技术顶尖或人气顶尖的“职业选手”与“大主播”之间,类似开挂的开挂现象是不存在吗?
众生百态,无论在什么样的年代、什么样的人,都有可能、有动机将自己包装成一个“高级”玩家。
速通史上最大的骗局
“电子游戏之王死了。死得还不怎么安详,甚至每个人都想过去再啐上一口。”
1964 年出生的托德·罗杰斯(Todd Roge)身上有无数放在如今游戏界,任谁都不敢轻易幻想的称呼:“动视先生”、“史上第一位职业电子游戏玩家”、“电子游戏之王”等等。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。