喜欢恐怖题材游戏的玩家,绝大多数都知道Bloober Team,它是一个以制作恐怖题材游戏出名的游戏开发商。在Bloober Team旗下也有着许多恐怖题材游戏受到不少玩家的喜爱,但伴随着游戏行业的发展以及不断创新。Bloober Team也推出一款全新恐怖题材的游戏名为“灵媒”这同时也是首个支持NVIDIA光线追踪以及DLSS技术的恐怕题材游戏,在这两项技术的加持下使这款游戏的恐怖效果获得更高的提升。
《灵媒》是一款第三人称视觉的恐怖题材冒险游戏,玩家将扮演具有通灵能力的灵媒角色,通过灵魂出窍在现实与精神的双重世界中探索并解开重重谜团。并且Bloober Team开发商在本作加入DLSS与光线追踪技术,给玩家带来更具沉溺式的电影级游戏体验。
《灵媒》可以给玩家营造诡异、黑暗、压抑等心理冲击的游戏,伴随着DLSS与光线追踪的技术加入,让恐怖游戏题材游戏的效果获得前所未有的提升。玩家可以通过开启DLSS使游戏实时帧数获得大幅度的提升,并且不会对游戏造成画质上的严重受损。而在恐怖题材的游戏中开启光线追踪技术后,在复杂光源的游戏场景下可以还原接近现实的逼真画面,使恐怖题材游戏达到另一个高度。
(DLSS质量可有三档选择)
高帧率游戏体验——DLSS
DLSS是Deep Learning Super Sampling的缩写,它是一项基于AI的技术,由RTX GPU中的 Tensor核心进行深度采样和学习,让玩家可以在同一个分辨率下可以获得更高的性能提升。简单来说就是玩家在游戏中开启DLSS就可以获得相比更高的游戏帧率,并且也不会损失游戏本身的画质,除此之外在部分场景或者条件下甚至能获得超越原生分辨率的画面。而在《灵媒》这款游戏中它给玩家提供了3档DLSS的设置,分别是低、中、高三个不同级别的选项。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?