Grimorio of Games旗下肉鸽地牢游戏《巫师之剑(Sword of the Necromancer)》现已发售。让我们一起来看看发售预告片吧!
本作是使用各种武器和道具来攻略地牢的一款Roguelike风格地牢探险类的角色游戏。主人公Tama在护卫下一任司祭时让其死在了途中,为了得到能让死者复活的禁断之力,Tama不顾危险向着地牢展开挑战。
Tama使用“巫师之剑”可以使打倒的魔物复活并与他并肩战斗。另外,作为同伴的魔物除了可以和Tama一起提升等级强化外,还可以利用武器合成系统来打造包含各种效果的武器。在地牢里倒下的话武器和魔物同伴会全部消失,但是可以留下部分经验值再开始。
《巫师之剑》现已登陆Xbox One/Switch/PC(Steam)/PS4平台。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!