【评测前言】
《三国无双》的帝国系列最早要追溯到2004年3月18日发售的《真三国无双3:帝国》,相比本传帝国系列在原有的游戏基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家可以在享受“一骑当千”的爽快砍杀的同时还能运用战略和战术来达成统一天下的目标。时间回到2020年9月27日光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了周年纪念作品《真三国无双8:帝国》(下文简称358E),虽然不是万众期待的《真三国无双9》但官方宣布舍弃本传饱受争议的开放世界设定还是让不少玩家拍手叫好,在经历了一次跳票后358帝国终于在2021年12月23日正式发售,下面就让我们一起看看本作究竟如何吧!
+内政增添了游戏的可玩性
+比前作更角色自定义
+以不同的方式攻略城池
-战场单一
-秘计重复度高
-刷刷刷的内容不足
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!