自《光环3》以来,盔甲自定义已成为该游戏多人模式体验的主要组成部分。而《光环:无限(Halo Infinite)》的特殊武士主题盔甲Yoroi在“断裂:天雷”活动期间推出时因为其风格饱受争议。
在努力寻找适合大多数粉丝的艺术风格之后,343 Industries似乎已经确定了《光环:无限》中该如何塑造斯巴达的雷神锤盔甲。距离《光环:无限》下一赛季还有五个月的时间,第二赛季的盔甲可能已经泄露:一个粗野工业风格的斯巴达战士盔甲。
《光环:无限》的下一套盔甲可能被称为Iron Eagle,其设计深受柴油朋克启发。此信息来自推特上著名的爆料大神和数据挖掘者: HaloNoticiasMX,他在两条推文中透露了完整的Iron Eagle身体和玩家可以获得的头盔。
对那些可能不熟悉“柴油朋克”一词的玩家简单介绍下,它是一种基于20世纪中早期柴油技术的艺术风格。Iron Eagle盔甲并不是很华丽炫酷,看起来每个部件都是用手工焊接,并由螺栓、管子固定在一起。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!