数据分析机构Sensor Tower撰写了一份《2021年中重度手游市场热门主题洞察》的报告,针对当前全球中重度手游市场热门主题进行介绍与分析,在第三季度全球中重度手游收入高达130亿美元。2021年前三个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过60%的应用内购收入。游戏的成功与否既与玩法息息相关,也离不开优秀的游戏主题为其吸引更多有价值的目标用户。
中重度手游收入稳步增长
2017年以来,中重度手游季度收入呈现稳步增长。随着2020年初新冠疫情的爆发,更多手机用户涌入移动游戏市场,使得中重度手游季度收入首次达到100亿美元里程碑。2021年Q3,全球中重度手游总收入已达130亿美元。
2021年1月至10月期间,亚洲与北美地区分别为中重度手游市场贡献302亿、88亿美元收入,是全球中重度手游收入最高、下载量最大的两个地区。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?