数据分析机构Sensor Tower撰写了一份《2021年中重度手游市场热门主题洞察》的报告,针对当前全球中重度手游市场热门主题进行介绍与分析,在第三季度全球中重度手游收入高达130亿美元。2021年前三个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过60%的应用内购收入。游戏的成功与否既与玩法息息相关,也离不开优秀的游戏主题为其吸引更多有价值的目标用户。
中重度手游收入稳步增长
2017年以来,中重度手游季度收入呈现稳步增长。随着2020年初新冠疫情的爆发,更多手机用户涌入移动游戏市场,使得中重度手游季度收入首次达到100亿美元里程碑。2021年Q3,全球中重度手游总收入已达130亿美元。
2021年1月至10月期间,亚洲与北美地区分别为中重度手游市场贡献302亿、88亿美元收入,是全球中重度手游收入最高、下载量最大的两个地区。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!