上周的模拟游戏盘点不知道戳中了多少玩家的心房,令其在充满创意的游戏世界爆肝数十个小时呢?这次的2021年度盘点本着放松身心的原则推荐6类FPS游戏,让玩家可以沉浸在简单的快乐当中。
经典老IP续作
《光环:无限》多人模式 | Steam评价 多半好评(106,300篇评测,79%好评) | 11月16日上线《光环:无限》战役模式 | Steam评价 特别好评(2,207篇评测,82%好评) | 12月9日上线
作为今年少数几款值得推荐的老牌IP续作,《光环:无限》多人模式在11月16日正式上线后便吸引了无数玩家。一方面多人采取免费模式,让大家零门槛体验《光环》这个IP的魅力。另一方面则是《光环:无限》极高的游戏素质:充满细节的地图环境,高水准的光影效果,种类丰富且手感颇佳的武器系统以及新增的钩爪都叫人迷失在团队竞技之中,同时让人无比期待接下来发布的战役内容。
战役初期得益于过硬的游戏质量,令一众玩家直呼过瘾。特别是枪械击中目标的反馈,不论是准星还是声效都要比前作好上不少,同时在辅助装备和钩爪的相辅相成下大大提升了关卡以及场景间的互动,从而让广大玩家找到了不少乐子。而游戏充满气势的配乐将伟大而勇敢的士官长形象烘托得无比到位。直到他们乘坐的鹈鹕号降落到环带的那一刻起,噩梦便降临了。
首先由于《光环》系列一贯的英雄及以上难度敌人盾厚伤害高的传统,玩家需要熟悉一些攻击套路来避免“无限复活”的窘境。但偏偏这个“开放世界”越到后面堆怪的情况越严重,而玩家为了解锁技能点和收集道具还不得不在去占领分布在大地图中的各个据点,这种为什么打据点-解锁新武器-解锁新武器要干嘛-要去打据点的循坏令人有些不适。并且《光环:无限》的“开放世界”设计得极为空洞,这里既没有有趣的支线剧情,也没有互动性丰富、会向你讲述角色或世界背景的NPC。这里除了有能够补充主线剧情的录像带外就只剩那些不断激励你去攻陷据点的“伙伴”了。与此相比复用性极高的战斗场景和某些战斗体验较差的BOSS战已经算不上什么大问题了。
不过主线剧情的演出还是保持着《光环》的一贯水准。如果你对收集物品毫无兴趣的话,可以选择现在免费的多人模式上试试水,如果对自己的胃口再考虑购买也不是一项选择。毕竟这可是今年为数不多质量上乘的FPS系列续作了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!