在去年的《勇者斗恶龙》系列发售34周年直播活动中,《勇者斗恶龙:达尔大冒险 无限斩击(Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai)》正式公开,本作改编自1991年经典动画《勇者斗恶龙:达尔大冒险》,原本预定在2021年发售,但随后便没有了消息。而在最近的Jump Festa 2022上,SE公开了游戏的实机演示,并且表示游戏发售日将推迟。下面让我们一起来看看吧!
据《勇者斗恶龙:达尔大冒险》游戏项目总制作人Ryutaro ichiura称,当该游戏于2020年5月首次公布时,玩家们表达了各种反馈,包括“为什么不在图像上再努力一点?”和“你们就这样发行?”考虑到这些反馈,开发团队得出结论,除非他们提高游戏质量,否则将无法满足预期,所以游戏需要进行重大重新设计。特别是在图形方面进行了显著的改进。
《勇者斗恶龙:达尔大冒险 无限斩击》将从2021年内发行推迟到未定时间窗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!