Bohemia Interactive首次正式展示了它的全新游戏引擎「Enfusion」,官方表示,「Enfusion」引擎将会成为工作室未来制作游戏的核心技术。官方公布了一段预告片和一些截图,展示了这个引擎的惊人画面,让我们一起来看看吧!
【游侠网】Bohemia Interactive「Enfusion」引擎预告片
「Enfusion」引擎不仅可以增强Bohemia Interactive游戏的视觉音频效果,它还可以用于多个平台,为玩家提供改善以后的用户友好度,以及对于MOD创作者的更好的支持。「Enfusion」引擎将会支持最新的DirectX API「DX12」,此外,这个引擎将会采用简单和用户友好度高的设计。
Bohemia Interactive制作这个全新引擎已经有四年时间了。目前,有一个30人的团队正在开发它,就其投资的规模和投入的人力资源来说,「Enfusion」引擎已经成为了这家公司的旗舰项目。
Bohemia Interactive的创始人兼首席执行官Marek Spanel说道:“我们在22年前创立了Bohemia Interactive,我们总是选择使用自己内部的引擎。市面上没有其他引擎可以让我们创造出我们想要的那种游戏。举个例子,在大型的开放世界中模拟细致的物理特性,并且让玩家和社区可以轻松地自定义它们。这一点我们一直没有改变。不过,举个例子来说,我们在《武装突袭3》中所使用的陈旧的Real Virtuality引擎已经越来越接近它的技术极限了。另一方面,Enfusion引擎已经准备好面对未来技术上的挑战了,并且毫不夸张地说,它将会在未来十年里重塑我们的游戏。”
以下是一些「Enfusion」引擎的游戏画面,一起来看看吧!
「Enfusion」引擎画面:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!