从2016年《杀手 Hitman》IP重启开始,本系列就进入了以实时服务模式为基础的时代,至2021年《杀手3》发售时,本作开发商IO为玩家们呈现了一个独特的,彼此独立却又集为一体的新三部曲体验。虽然这样的服务模式并不被所有玩家所接受,各种强制联网的设定更是饱受非议,但这并没有影响到《杀手》系列一直以来出色的游戏性设计。在各个风格不一的地图中扮演“打人侠”Agent 47,展开探索,发掘各种完成暗杀任务的方式,不断优化行动方案与任务流程,仅凭这一点就可以在一张地图上玩上好久。更何况,基于重启后的《杀手》的独特运营模式,玩家可以游玩到前两作以及大量的后续添加地图,如此一来,耐玩程度自然不用多说了。
对了,如果各位玩家有兴趣玩一玩《杀手3》,记得到其中的重庆地图去逛一逛,感受一下“熟悉又陌生”的感觉......
帝国时代IV | 2021.10.28发售 | 策略 即时战略 | Steam好评率88%
伐伐伐伐伐木工......即便是没有接触过《帝国时代》系列的玩家,多少也会了解到这样的游戏梗。考虑到前作《帝国时代2》与《帝国时代3》已是古董级别的旧作,即便后来也有推出重制的“终极版”,新老玩家们还是更希望能够拥有一个全新的《帝国时代》作品。而这个愿望,在游戏业界整体不景气的2021实现了。
从玩法上来说,《帝国时代IV》很好地吸收了二代与三代游戏的精髓,这样的继承可以说是本作的优点,也可以说是本作的缺点——《帝国时代》自身的玩法实在是非常扎实,光是继承下来就足以称得上是成功,但玩家总是希望有好玩的新东西的,对吧?建设与发展,进攻与防守,拓展版图,征战四方,挖掘多人对战模式中的战术玩法,沉浸于涵盖英格兰、中国乃至德里苏丹国等横跨世界八大文明的丰富历史场景,跨越从黑暗时代至文艺复兴时期的500 年历史,在游戏中一点一点体会到这款经典RTS系列续作的魅力。
另外非常值得一提的是,《帝国时代IV》对于历史事件及不同地区文化有着相当的考究,光是游戏中附带的纪录片就有好几十段,其制作精良甚至超过了许多专业的历史人文纪录片。只是静下心把这些影片看完的话,就足够超越一些体量较小游戏的游戏时长了。
怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 2021.7.9发售 | 角色扮演 生物收集 回合制 | Steam好评率79%
各位老猎人们在玩《怪物系列》正作的时候会在很意剧情么?应该......没有吧?说到底,整个《怪物猎人》正统作系列中就几乎没有在剧情上用过几滴墨水,故事偏向于一种为了让游戏整体看上去更加合理而做的背景铺垫。但是到了RPG+养成玩法为核心的《怪物猎人物语》系列,剧情便成为了不可忽视的重要组成部分,玩家在此可以获得与正作动作系列完全不一样的游戏体验。
可惜,成也萧何败也萧何,《怪物猎人物语2:毁灭之翼》借助剧情故事为玩家们带来了新鲜感,却没能让这种新鲜感有一个漂亮的收尾——故事内容在后期出现了让很多玩家不满的情节,好评率只有79%的主要原因也集中在此。不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合制战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正作中无法体验到的趣味。想想看,骑着雄火龙翱翔于空,俯视大地,哪部正统作里能够有这样的爽快?
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。