一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
前些天刚说到任天堂总在12月中下旬开独立游戏直面会,这不说曹操曹操到~
任天堂宣布,将于北京时间12月16日凌晨1点带来一场独立游戏直面会。
此次直面会时长约20分钟。
日本地区直面会播出时间晚一些,北京时间12月16日早9点。
不过日版独立游戏直面会一般没什么惊喜。
上周宝可梦官方公布了《宝可梦传说 阿尔宙斯》的雷电球地区形态,并发布一支以洗翠地区雷电球为主角,90秒的定格动画短片《洗翠小故事》上篇。
当时预告的下篇故事已在今日发布。
下篇动画没有引出顽皮弹的洗翠形态,只是单纯的雷电球日常小故事。
美国任天堂宣布将于当地时间12月15日-21日,开展《饥荒NintendoSwitch版》 会员试玩同乐会。
这款游戏2018年就已登陆Switch,今年早些时候追加了中文。
Switch版《饥荒》只能单人游玩,无法联机。
日本一每次公布新游戏,多喜欢以一个神秘网页作为预热。
最近这家公司上线了一个走动的怀表网页,倒数计时将在2天后的12月16日公布某款游戏:
https://nippon1.jp/coumer/newtitle20211213/
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!