Xbox360上的“三红”故障可能是电子游戏行业最臭名昭著的惨败之一。所谓“三红”基本上是蓝屏死机的Xbox360 版本。在Xbox网站对它的描述是:“三红灯闪烁意味着Xbox 360主机或其电源有硬件问题。”
显然现在微软的这个惨败已经过去很久了,但微软还是决定主动揭开这层伤疤——配合Xbox游戏机的六集纪录片的发布,微软公布了六张海报配合每一集标题,其中一张描述的就是“三红”问题。
在15年前,微软在发售前就知道了Xbox 360有硬件问题,但由于担心延误推出会被索尼和任天堂抢得先机,所以执意发布了Xbox 360。结果就是:巨大的故障率和超过10亿美元的退换保修费用。
由于很多问题是潜在的,这意味着在机器使用一段时间后才会出现问题,从而进一步复杂化。尽管问题的规模很大,但整个事情相对较快地结束了。微软为了保住Xbox的招牌,在鲍尔默的领导下决定花费数亿美元将其全部更换。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。