莫古利是《最终幻想》系列游戏中反复出现的生物之一,首次出现在《最终幻想3》中。与陆行鸟一样,莫古利是游戏设计师、制作人石井浩一的作品。
同样与陆行鸟相似的是,莫古利被称为《最终幻想》的吉祥物,自首次亮相以来就推出了各类周边商品并多次亮相。虽然他们在各种游戏中的设计有细微的差异,但莫古利以其头球、白色毛茸茸的身体、小翅膀和粉红色的鼻子而闻名。
就它们在游戏中的角色而言,有过各种各样的工作。莫古利曾经是店主、敌人、保镖、可玩角色、玩具、召唤、保存点、空中海盗、可骑乘的坐骑、顾问、记录员、助手等等。
随着越来越多《最终幻想》游戏的问世,更多的莫古利将成为这一毛茸茸的幻想生物组成的一部分。至于他们是如何起源的,其实莫古利的概念是由石井在80年代提出的,当时他对《最终幻想3》中的洞穴生物有一个想法。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!