不知道前段时间《零:濡鸦之巫女》的重制版大家玩了没有。今年《零》系列迎来了20周年,2001年12月13日,PS2游戏《零~zero~》正式发布。
第一款《零》是当时特库摩工作室发行的恐怖冒险游戏。在《生化危机》等对抗恐怖生物的西式恐怖游戏大行其道之时,其以精神恐怖为主的日式恐怖游戏首次出现,引起了当时相当大的关注。游戏在2003年的续作《零:红蝶》发布后开始了系列化。
第一部《零》的主角是有灵视能力的少女“雛咲深紅”。玩家将操纵她,探索广阔的豪宅“冰室邸”,寻找她失踪的兄长。
该游戏的独特之处在于,可以使用称为“射影机”的照相机来拍摄一些点位。如果那里有鬼,就能拍出一张可怕的灵异照片,所以当第一次接触该游戏时,不少玩家都会被吓一跳。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!