当动漫的元素愈加丰富,作品日新月异,乱花渐愈迷人眼的情况下。你是否还愿意细细品味如白开水般清凉、淡然的作品呢?
这回要聊的作品,是由多摩美術大学毕业、获56回千叶彻弥奖、饱受好评与期待的漫画家宫崎夏次系创作的漫画——
《梦醒之子语迷离》
这是收录了9个故事的短篇集,故事都在描写人们的寂寞。
她笔下的故事通常以我们触手可及的日常为舞台,以最平凡朴素的情绪为主角。
有些故事即便开头犹如梦境般的幻想,在后面你也会发现那依旧是现实的内容。
比如有个故事描述了远处天台上突然出现一个赤裸的“精灵”,后面才发现那只是渴望被人记住的普通孩子…
初看,你会以为作者想渲染的是“生活没有奇迹,只是静静流淌”的寂寞。
然鹅,《梦醒之子语迷离》的第一个故事似乎就在说,并非如此。
“爸爸我啊,对你说了谎。
你”因病去世“的母亲其实还活着,
但她是个为了整形没完没了借钱的坏女人,
你可千万不要去找她。”
武勇傳按了按遥控器,父亲的遗言录像到此便结束了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!