在最新一期Edge杂志的采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问及“认为Xbox对行业做出了什么贡献”,他回答说,在初代Xbox上发明了Xbox Live,然后将其作为每个Xbox 360的标配是最好的例子之一。
随后,他接着表示Kinect应该作为第二个关键贡献。鉴于该设备在Xbox用户中反响平平,这个答案可能会让人感到惊讶。
“体感控制是每个人都应该玩的游戏方式吗?在我看来,答案是否定的。”菲尔·斯宾塞承认道,然后指出Kinect及其游戏在改变Xbox形象方面仍然很重要。
“在此之前,虽然不是所有的Xbox游戏都是M级(17+)游戏。但是当我们开始做Kinect Sports和其他开发商的东西(比如Double Fine的)《欢乐动作影院(Happy Action Theatre)》和其他舞蹈游戏时,真的让我们打开了Xbox的广度。”
斯宾塞在采访中还指出,Kinect是Xbox使残障玩家重回游戏的催化剂,他引用了一些孩子父母的“非常衷心感谢的电子邮件”。他们的孩子因身体缺陷,在Kinect推出之前都无法游玩电子游戏。
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