AMD Radeon RX 6600M
接下来我们看看显卡,它采用极具突破性的AMD RDNA 2架构——横跨台式PC、笔记本电脑、游戏主机、移动设备以及车载信息娱乐系统的游戏架构,是一款基于Navi 23核心(RDNA 2架构)的移动主流显卡,同样采用7nm 工艺制造。
通过GPU-Z的识别,我们可以看到AMD Radeon RX 6600M的Navi 23 GPU芯片面积为237平方毫米,拥有 110.6 亿个晶体管。具有1792个流处理器(28个计算单元)、112个纹理映射单元和64个ROPs。AMD为Radeon RX 6600M搭配了8GB GDDR6内存,它们与128位内存总线相连。该芯片还包括32MB Infinity Cache无线缓存。显卡的基本频率为2177MHz,加速频率达到2448MHz。同时拥有100W满功耗设计。
AMD Radeon RX 6600M支持AMD SmartShift和AMD Smart Access Memory显存智取两项技术。“AMD Smart Shift技术”可动态分配CPU/GPU功耗,以适应游戏、编辑视频、创作内容、高效办公等不同场景,相比固定功耗分配,可通过动态调整,随时提升笔电的处理性能。
“AMD Smart Access Memory显存智取技术”能够实现对整个高速AMD Radeon GDDR6显存的完全访问,其好处是可更为灵活的对显存进行分配,进而有效提高系统性能,释放潜力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!