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从设计者的“任性更新”遭受玩家抵制,到各种盗版外挂横行,一款游戏在通往成功的道路上同样需要经历“九九八十一难”。那么问题就来了,如今能够熬出头并取得成功的游戏,都做出了哪些策略来抵抗这些难点?事实可能比你想象中的更加复杂。
梦幻西游:完全竞争市场
说梦幻西游完全没有外挂,是不切实际的。但是梦幻西游外挂对玩家的影响程度在官方和市场的双重打击下却是对玩家影响最小的。
从官方的角度来说,梦幻西游实施实时监测,检测到玩家获取不正当牟利时,会通过将玩家抓进苦行中抓小乌龟的手段惩治玩家,大力惩治并封掉脚本和外挂,改变三界点数获取方式来限制牟利工作室的产出,这些都是官方对游戏环境的一种维护,这种官方的手段有时候会因为太严厉而危害到一些忠实玩家的利益,但从某一方面讲,强力维护至少要比不作为好很多了。
那么从市场上来看呢?
梦幻西游将游戏设置为投入越多越能参加更多获利的活动,最差的号自然只能拿到最低层次的获利方式,并且游戏采取点卡付费制度,角色的花费和在线时间成正比,更强的角色就能更快的解决游戏任务。这也就导致了角色投入花费更大,相应使用辅助工具的花费就越大,一旦角色被封掉,那就意味着血本无归。
这从某种程度上来看也是官方利用玩家消费的力量来维护市场秩序,而官方的高明之处就在于启用了完全竞争市场这个含义,官方只扮演守夜人的角色,市场调节和每名玩家息息相关,而这时一旦出现某种打破秩序的角色(脚本,外挂),就会在各方面接受来自所有玩家的抵制。
彩虹六号:乱世用重典,沉疴下猛药
相较于成熟、拥有一定的抵御脚本能力的MMORPG,FPS游戏对抗脚本的力量就弱很多了。一方面使用成本低,FPS游戏一部分为免费游戏,脚本和外挂的使用近乎没有成本,但同时又伴随着高收益;一方面FPS游戏使用外挂和脚本有一定程度的隐蔽性,哪怕是另一方的受害者也不一定能第一时间发现对方使用了外挂,需要反复推敲琢磨。还有一点则是监管难度大,官方没办法实时监控每一局游戏,核实玩家模棱两可的举报也意味着巨大的工作量,于是官方难以对游戏环境做出正常维护,时间一久玩家就会不满游戏体验,相继离开。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。