他在视频中说:“我们现在正在做的,是在我们进入全面制作之前,先构建游戏的大块部分,再构建其余部分。地狱之刃对我们来说非常特别,我们不想直接制作续集,我们想做一些特别的事情,所以我们在追求的过程中可能会让我们的生活变得艰难。”
“游戏背景设定在 9 世纪的冰岛,所以我们一直派美术和音频团队到那里进行摄影、摄影测量,并将其与卫星数据相结合,以重现大片景观。”
“在角色方面,我们正在制作真实的服装,将它们扫描进去。我们正在与Epic Games合作,为您带来下一代数字角色。在战斗方面,我们想要更加真实和残酷,所以我们的主要女演员梅琳娜已经接受了两年的训练,我们所有的动画师都接受了战斗训练。”
《地狱之刃2》是2017年广受好评《地狱之刃》的续集,该游戏赢得了当年五项奖项:艺术成就奖、音频成就奖、最佳英国游戏、超越娱乐奖和最佳表演者奖。
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最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……