日本每年年底都会进行年度汉字的评选,以此表达对这一年中发生过的重大事件的纪念。而日本游戏新闻网站Gamespark则发起了一项“2021游戏业年度汉字”的评选,通过在读者中进行征集和筛选,今日终于公布结果。
在评论区中列出了各种各样的汉字,其中,“延”是被多人回答并获得最多认同的一个。由于疫情影响还在继续,小到独立游戏,大到3A厂商,各种规模的游戏都经历了或长或短的推迟。而许多玩家也担心,这种情况在2022年还将看不到尽头。
排第二的是日文汉字“転”,代表“转卖”的意思。选择这个汉字的理由是,那些玩家们瞩目的新产品,如PS5、OLED版Switch等,成为了黄牛和经销商们倒卖发财的目标,而真正想要的人却买不到。虽然每个零售商都有自己针对倒卖措施,但尚未达成根本上解决方案。并在可见的将来,这依然会是一个令人头疼的问题。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。