退出家用硬件业务
受2000年年末商战结果影响,世嘉于2001年1月31日举行了“结构改革计划说明会”,并在会上发表“Dreamcast”停止生产的决定。同时宣布退出家用硬件业务。
在会上世嘉还宣布今后将作为“内容供应商”在其他公司的硬件平台上发布游戏。在转换为内容供应商的同时,世嘉在3月将“Dreamcast”的售价下调至9,900日元,以在线贩卖游戏机本体、周边设备和游戏软件的e shop网站“Dreamcast Direct”为中心继续进行销售。
到了2002年,《樱花大战4 ~恋爱吧少女~》等作品发售后,DC也依旧没有停止销售。最终,作为世嘉最后的家用游戏机,“Dreamcast”累计销售量超过1,000万台。
Dreamcast留下了什么
世嘉退出了家用硬件业务。“Dreamcast”也成了世嘉最后的主机。但“Dreamcast”所采用的硬件,在街机方面发展出了“NAOMI”的后继机型“NAOMI2”,搭载了GD Drive的NAOMI2一直到2009年左右都在推出新作品,是一款相当长寿的产品。
此外DC的CPU所使用的“SH”系列与图形芯片使用的“PowerVR”系列的后继型号在日后的手机行业和智能手机行业也都相继获得了成功。"
而以《梦幻之星Online》为首,在“Dreamcast”上发布的众多游戏在日后也出现在其他平台上,到今天依旧受到众多玩家的喜爱。
推出了“Dreamcast”并在网络方面进行探索的世嘉,以及其他相关企业的技术与经验想必在今后也能继续发挥作用并不断发展创新。
Dreamcast的优秀性能让街机游戏的移植作品能够在DC上获得不逊于街机原作的表现。此外,与Dreamcast能够互相兼容的基板“NAOMI”上市,世嘉也借此尝试让街机与家用机的存档互通。
DC的亮点:街机游戏的完整移植
站在现在的角度,这款23年前的家用机依然有着不少亮眼且超前的设计。
Dreamcast搭载了世嘉土星上32位RISC CPU“SH2”大幅进后的“SH4”。此外还以PowerVR2作为图像芯片,让DC能够显示分辨率更加清晰的画面,而世嘉土星所不擅长的3D多边形建模以及半透明处理也由此得到了大幅强化。
Dreamcast的优秀性能让街机游戏的移植作品能够在DC上获得不逊于街机原作的表现。此外,与Dreamcast能够互相兼容的基板“NAOMI”上市,世嘉也借此尝试让街机与家用机的存档互通。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?