当浏览此列表时,就像一场无休止的时间游行。其中大部分游戏都是大制作且资金充足,而且几乎所有游戏都是来自大型发行商。这些公司无一例外地拥有良好的业绩、充足的资金和成熟的专业知识,但是按时发售游戏却很难。
马克·布朗的收藏确实让人觉得它应该进入“游戏博物馆”。他也在推特上感叹,在过去游戏推迟发售也很常见,但很少有人评论;而现在该行业规模的扩大和大笔投入的开发资金,使任何类型的游戏推迟都可能成为大新闻。
像《赛博朋克 2077》这样的作品,花了八年时间制作,传闻预算超过3亿美元,即便推迟了发售,可至今依然不是完全体。这也让玩家对这些大型项目的复杂程度有了一定的认识。
游戏最终既是一项技术挑战,也是一项创造性的努力,只能说金钱和时间并不总能解决问题。而在全球疫情的持续影响之下,或许在未来一段时间,我们还将看到不少“跳票”的游戏。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。