心理恐怖和生存恐怖是电子游戏的一个主要类型,它们可以通过游戏营造出独有的恐怖氛围。例如《寂静岭》、《活体脑细胞》以及《面容》等心理恐怖游戏,通过独特的剧情和叙事驱动延续了这一类型的游戏,让玩家在游玩时保持兴奋和恐惧。
而随着该类型的流行,越来越多游戏向心理恐怖和生存恐怖的前辈学习,并加入了更多恐怖元素。近日,一个将反乌托邦科幻元素与传统心理恐怖相结合的游戏正式公布。
由ONE-O-ONE GAMES和META Publishing开发的《Aftermath》发布了一段预告片,预告片展示了游戏的故事发生在“从太空返回地球过程中出现事故,以及随之而来的创伤性事件”,目前尚不清楚游戏中的多少现象是基于心理性质产生的假象,或许像《寂静岭》一样,只是一些隐喻的镜头,用来表达一个令人痛心的事件。
视频中还展示了使用枪械进行的动作战斗,尽管主要对手都是“看不见的东西”,但玩家需要“使用武器库的各个方面来智取敌人并生存下去”。此外,《Aftermath》提供了一个独特的制造系统,玩家可以“发明蓝图,然后找到必要的部分来组合道具”。
目前暂未公布该游戏计划的发布日期,《Aftermath》正在为PS5、Xbox Series X和PC开发。
视频截图:
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《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。