当然,移动端的优势在这里也得到了体现——不同于需要依托电竞场馆或是网吧的端游比赛,借助于前几个月刚刚更新的赛事工具,《王者荣耀》的线下海选赛可以在任何开放空间方便地组织和举办,不仅降低了玩家的参赛门槛,也为游戏赛事推广带来了更多的机遇。
事实上,参加全国大赛海选的玩家们大多数只是在生活中爱好游戏的普通人。从去年的情况来看,许多队伍都是在网上临时组建的,很多时候队员们在赛场才见到了第一面;当遇到意外、队友人不齐的时候,周边商场的店员、路过的顾客都会成为即兴而来的“替补”。
这种氛围是奇妙的、温暖的,也是令人欣慰的。就像足球场边跑步的中年人面对滚来的皮球也会自信地飞起一脚,路过《王者荣耀》比赛的人们也许也能撸起袖子打上一场。事实上,在电子竞技逐渐融入人们生活的当下,“游戏”在成年人的语境中慢慢脱去了曾经灰暗的外衣,成为了阳光之下、高地之上的东西——我想,这大概也算是一种“上高”吧。
回到这次比赛上来。相比于去年,《王者荣耀》在第二次“上高地”的时候做了比去年更多的事。除了更为合理缜密的赛事安排,场外对于活动的宣传也颇有意义。
首先,《王者荣耀》发布了三则关于“上高地”的创意短视频。三则视频分别以“布达拉宫保安”、“产生高原反应缺氧的解说”和“参加比赛的放牛娃”为主角,诙谐生动地表现了西藏的气候特点和风土人情,同时也表现了《王者荣耀》将全国玩家连结在一起的温馨画面——不论何时何地,不论从事什么行业,一旦开始了一局游戏,你就是那个在峡谷里叱咤风云的英雄。
另外,《王者荣耀》与成立于1960年的西藏登山队合作,向更高的海拔发起冲击。四名队员和一名玩家已经登上珠峰,共同把象征着梦想与荣耀的王者荣耀全国大赛旗帜插在了大本营1号营地。他们用这样特别的方式为参赛选手加油助威,鼓励人们“超越极限,征服自己的高地”。
是的,和竞技体育一样,在电子竞技中拼搏的人们——不论是职业选手还是努力变强的普通人——都是在追求更高更快更强的路上;只要突破自我,所有的付出都是有意义的。
去年,西藏电子竞技运动协会正在思考在含氧量更高的林芝建立满足要求的电竞主场。我不知道这个设想要何时才能实现,但我知道的是,就像他们绞尽脑汁为“在西藏搞电竞”努力一样,历史的车轮也推动着电子竞技滚滚向前。
这场正在拉萨进行的比赛也许只是规模宏大的全国大赛的一小部分,但它显然是时代发展的一个精彩投影——这是3650米海拔上发生的、关于梦想和超越的故事。
加油,上高地。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。