它的原著是漫画家秋好馨在杂志上连载的四格漫画,主要描绘了以中学老师“轟老师”为主角的家庭校园故事,后来在1955年8月推出的真人日剧,总共有1400多集,放送了大约5年,在当时大受欢迎,这部作品可以说是日本漫改剧的开山鼻祖了。
后面电视台也发现漫改作品的亮点,也因此迎来了一大波漫改内容,那个年代的漫画大多是科幻或奇幻类,而由于时代技术限制,漫改后的内容实在是辣眼睛。
比如经典的《铁臂阿童木》就曾惨遭真人化,当年的那些内容放现在来看,真是特效感人——
这内容实在是过于辣眼,播出没多久就被哥斯拉类的特摄剧给抢了风头,漫改作品一时沉寂了下来。
后来时代滚滚向前,漫画业迎来了少女漫画的蓬勃发展,而漫改剧也因此找到了新的切入点,接连几部“校园恋爱”漫画相继被真人化,取得了巨大反响。
电视台从中看到了机会,把漫改内容都聚焦在校园故事里,哪怕是主打色情擦边球的故事也来者不拒,像永井豪的《破廉耻学园》就曾登上过荧幕——
原著漫画主打的就是露底裤、穿泳装之类的色情擦边球内容,而放真人版里效果就更不得了了——
因为内容过于低俗,真人版很自然地遭到了猛烈投诉,但有意思的是,真人版内容却一举拿下了东京电视台史上最高的收视率(32%),这一纪录直至1993年才被打破。
嘴上说着严肃批判,但大家的身体还是很诚实的啊~~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!