本周这些游戏推出了内容更新:
《怪物猎人 崛起》更新推出了索尼克外观联动道具和任务
无厘头物理游戏《WHAT THE GOLF? 》追加50+新关卡、1000+球洞
RPG《钢铁之尾》更新了boss、装备、主线、新难度等大量内容
《崩坏之兆:瘟疫》更新追加中文
《马力欧高尔夫超级冲冲冲》推出了最后一次内容更新,追加两个球员、两个球场、一种新模式
《超级机器人大战30》《索尼克 缤纷色彩》《给他爱三部曲 最终版》《零 濡鸦之巫女》等游戏推出了一些修复更新。
《真女神转生5》预告将推出一档更新、时间待定,《死亡细胞》联动更新在PC平台率先推出,主机版“很快即将推出”。
这周一早,gamesindustry率先带来了《宝可梦晶灿钻石明亮珍珠》在英国地区的首周销量成绩。
这款游戏是今年英国地区首周销量最好的游戏,对比Switch上另外两款宝可梦,珍钻在英国地区比前作《宝可梦剑盾》首周销量低26%,但比《宝可梦Let’Go皮卡丘/伊布》高13%。
《宝可梦晶灿钻石明亮珍珠》在日本地区则是大获全胜,139万的首周销量不仅略超剑盾,更是所有Switch游戏中仅次于《集合啦!动物森友会》的日本首周销量。
综合多方面因素来看,一个有过独立开发经验,制作的游戏被玩家市场接受。
并且还是负责开发和维护宝可梦存储、交换软件《宝可梦Home》的ILCA。未来很有可能继续承接更多复刻作品任务。
不过从另一方面来看,ILCA并非没有技术力,像隔壁万代的《偶像大师星耀季节》也是ILCA制作。
宝可梦的一些问题主要还是赶工,宝可梦必须赶在年末发售,没法像偶像大师一样一跳半年,因此没有时间去精修游戏,更不用说加入新内容。
从游戏临近发售才通过更新方式,加入开场动画和一些基础功能不难看出赶工痕迹。
下一部作品如果预算和时间充足,相信会有更好品质。
(一方面ILCA已经有制作经验,部分基础框架可以重复使用。另一方面2022年有阿尔宙斯,再下部宝可梦作品至少也是2023年底,时间上还是比较充足,因此可以作乐观期待)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家