2015年度最佳游戏提名:《超级马里奥制造》
在这一年,任天堂也推出了《超级马里奥制造》的首部作品,它首次允许玩家自由设计和分享游戏关卡,是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家自己,让玩家开发并挑战自己设计的关卡。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!