可是,这样一部充满欢乐与沙雕情节的漫画作品,改编为动画后仅获得了7.9分,不少观众在评论区留下了“好尴尬好中二”“没有原来内味儿”之类的评论,显然动画既没能满足原著粉丝,也没能讨好现在的动画观众。
在漫画连载时期,舰娘、黑岩、EVA等ACG内容,不仅代表一个角色、一部作品,还是每个中国二次元爱好者寻找同好、获得认同感的媒介。因此,对于当时的漫画读者而言,包含诸多彼时流行二次元文化现象的原著漫画,能与自己产生深厚的情感交集。而今,动画制作组虽然保留了原著中二次元文化与角色生活息息相关这一特点,但把大部分舶来自日本的ACG内容都换做了近几年为人熟知的《罗小黑战记》《仙王的日常生活》《元龙》等国漫,这显然是原著粉丝很难接受的。
而对普通动画观众来说,动画里不少情节也没法触动他们。
近几年在中国发展迅速的二次元文化,早已不是“圈地自萌”的小众文化。当二次元文化与主流文化产生交融后,中国年轻人和二次元爱好者之间的壁垒也在逐渐消失。喜欢动漫不再是“二次元爱好者”的标签,而是现今年轻人都能触及的兴趣爱好,ACG内容已经成为了他们的一种普通生活常态。因此,《爸妈来自二次元》中描绘的“妹妹磕哥哥的CP”、“妈妈是同人圈退役大大”、“以二三次元区别自己与同学”等情节显然无法引起普通动画观众共鸣。
话虽如此,作品的内容价值还是在于故事内核。在《爸妈来自二次元》中,作者对两代人从互不理解到彼此尊重的刻画,对主流社会对待小众文化从排斥到友好的呈现,这种借社会现象以展现当今年轻人亲情、友情的故事,在目前的文娱内容市场里其实并不多见。特别是在以修仙玄幻、甜宠玛丽苏为主的影视市场中,《爸妈来自二次元》更是属于差异化题材,其中包含的情感元素能够不分载体、不分时期打动受众,而作品对二次元文化的呈现、解读,在影视市场同样少见,更容易受到Z世代观众青睐。
同样生活气息浓郁,向观众传递亲情、友情的《快哥》在真人影视方面的成功,或许能给《爸妈来自二次元》的真人化开发带来一份底气。通过对《快哥》在真人化改编时的再度拆解,或许不难看出《爸妈来自二次元》的真人化将会遇到哪些问题。
漫改真人难以避免的“破壁”难题
作为漫改剧,首先要解决的问题是通过三次元的方式还原二次元原作的风格。《快哥》在选角、妆发贴合原著角色之外,在原作亮点“妹妹暴揍哥哥”画面中,制作组通过插入漫画画面增加了真人剧在观感上的冲击力。再加上布景和画面中的各类彩蛋,大大增加了作品的趣味性。比如《灌篮高手》三井寿的“教练,我想打篮球”,《楚门的世界》故事背景设定,致敬《士兵突击》的镜头等……这些彩蛋即使是普通影视剧观众也较为熟悉。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。