ESA的声明比其他一些行业领军人物,包括任天堂的道格·鲍瑟(Doug Bowser)、PlayStation的吉姆·莱恩(Jim Ryan)或Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的用词的要温和得多。
此前,PS的吉姆·莱恩直言,动视暴雪“在解决根深蒂固的歧视和骚扰文化方面做得还不够”。
Xbox的菲尔·斯宾塞在一封内部电子邮件中表示,Xbox正在“评估我们与动视暴雪之间关系的各个方面,并进行持续的主动调整”。
而任天堂的道格·鲍瑟也称正“与动视接触,已经采取行动并正在评估其他人”。
但目前尚不清楚索尼、微软和任天堂是否已经或将要针对动视暴雪采取什么具体的行动。
自丑闻曝光以来,动视暴雪的举动不仅没能平息员工的怒火,反而促使了事件的发酵。虽然动视暴雪近期任命的董事会成员调查此事,但各界对此似乎并不买账。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!