【评测前言】
如果说近几代「女神异闻录」风格接近于当下流行的日系番剧动画,融入了更多的校园、日常、恋爱、角色互动戏份。那「真女神转生」给人的印象就是上世纪80、90年代的暗黑邪典作品,比如诸星大二郎的《暗黑神话》等等...充斥着神怪、宗教、末世元素。
▲「黑之书」算是我个人接触的第一部「真女神转生」系列相关作品,整体风格偏子供向。
一个剧情节奏明快、整体设计符合当下潮流;另一个则氛围沉重,给人带来更多的是孤独、诡异感。除了相同的恶魔设定外,两者在系统、风格上还是有许多差异的,面向的玩家群体也不能完全重合。
▲「真女神转生」系列也衍生了不少分支系列,像早年的《数码恶魔传说》、《灵魂骇客》以及后来的《恶魔幸存者》、《奇妙之旅》等等。
而近几年《女神异闻录4G》、《女神异闻录5》的接连成功,也并未影响到《真女神转生5》延续系列的独特风格。依旧是末世背景下的东京、依旧是与恶魔为伍的旅途。
+全新的3D恶魔形象设计
+更为开放、自由的地图探索体验
+依旧出彩的战斗、养成系统
+独特的游戏风格
-画质、帧数表现不佳
-剧情发展仓促
-不太人性化的存档设计
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。