此外,除了能够在团队环境中与其他人合作外,应聘者还需要与游戏总监合作,以确保从创意构思到完成项目间都能看到敌人的设计和战斗系统。此外,这个未公布的项目似乎正在使用虚幻4引擎开发。
候选人将需要在该行业中作为战斗及其相关系统的设计师工作多年的经验(约5年以上),并且至少具备开发一款游戏的知识。此外还需要使用虚幻4的开发游戏的体验。
重生再次声明,应聘者必须在敌人和Boss设计方面拥有出色的背景以及对时机的出色把握,这表明这款FPS游戏将是一款快节奏的射击游戏。最后,应聘者还需要具备无可挑剔的跨部门沟通技巧,以确保实现创意的各个方面沟通无误。
从所提供的信息来看,让人立即想到了《Apex英雄》,这是重生非常成功的FPS大逃杀游戏。然而,为Apex开发虚幻4制作的续集似乎不太可能,因为这类游戏更倾向于持续更新而不是出续作。该游戏很可能是一个新IP,但是单人游戏还是多人游戏尚不清楚。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。