在众多漫威超级英雄中,蜘蛛侠可能是最受欢迎的。几十年来,他在影视项目中的公众形象带动了漫画迷、电影观众和游戏玩家的想象力。这个经典角色将在一个多月后重返大银幕,伴随着下一部漫威电影《蜘蛛侠:英雄无归》。据传该片将带回托比·马奎尔和安德鲁·加菲尔德版本的蜘蛛侠。
这不是蜘蛛侠第一次探索多元宇宙的概念,除去2018年火爆的动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》外,《蜘蛛侠:破碎维度(Spider Man:Shattered Dimensions)》早在十多年前就产生了类似的想法。
该游戏由Beenox 开发,并于2010年在PS3、Wii和Xbox 360上推出。《蜘蛛侠:破碎维度》 虽然不是一次完美的体验,而且画面也已显老旧,但对于迫不及待想要一睹《蜘蛛侠:英雄无归》的好奇玩家来说,这款游戏仍值得一玩。
《蜘蛛侠:破碎维度》在建立叙事方面做得也值得称赞。游戏的主要剧情是,神秘客试图窃取一块具有神秘力量的古老石碑,在蜘蛛侠赶来阻止反派后,石碑在混战中受损。这导致了许多交替时间线之间的分裂。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?