此前我们报道了《光环:无限(Halo Infinite )》战斗通行证的进度实在过于缓慢,导致玩家怨声四起。主要是因为《光环:无限》的通行证不会在一局比赛结束时奖励XP,玩家只能通过完成战斗通行证的任务挑战来获得进度。
而《光环:无限》的开发商343 Industries收到了一波负面反馈后承诺,正在对游戏的战斗通行证进程系统进行重大更改。
今日(11月19日),343更新针对通行证的部分更改,现已在游戏中生效。343表示这只是“第一步”。
“更强大的更新需要时间,”343的社区经理Brian Jarrard说,“我们非常感谢所有玩家的支持,请继续提供反馈。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!