EA《战地2042》上周就对部分预购玩家开启了“抢先体验”,但当时游戏并不算正式发售,因此Steam玩家无法写评测。今日《战地2042》正式发售,目前已经有超过600条玩家评价,好评率仅仅有36%、“多半差评”。
其实之前本作在国外的metacritic网站上的玩家评分就已经很低了,仅有2.6分。该游戏存在各种bug问题,服务器质量差,很多该有的内容仍处于缺失状态,许多方面设计失衡、没有新意,而且官方的运营操作也令玩家窒息,仿佛专门跟玩家作对似的。
目前《战地2042》虽然经过了一周的“抢先测试”,但很多问题依然没有得到解决,不少玩家都表示现在不值得原价入手,或许等更新修复、游戏打折之后,可以再会来看看。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。