相信在座的各位,年少时都曾经梦想过做一名大侠吧?
行侠仗义、锄强扶弱、劫富济贫,为世人们所称颂。
而《金庸群侠传》和《武林群侠传》则刚好可以满足玩家的这个愿望,我们可以在游戏中肆意纵横,惩奸除恶,不断累积品德,随着武功的精进最终成为武林至尊,统领江湖豪杰对抗魔教,那是大部分玩家的选择,也是最期待的结局!
有意思的是,河洛开发的游戏都是有多项选择,玩家可以走大侠之路,同样也可以走邪魔之路,这就需要看玩家们怎么选择了。
那么,在《金庸群侠传》中如何才能一步一步沦为大魔头呢?
一句话,必须和正派人物的作风对着来就行。
翻箱倒柜在游戏中是会扣品德的,除非是房间没人,或者主人家被打败,以及同意我们搜刮才行。想成为大魔头,第一件事就是翻箱倒柜,在游戏中的性质就相当于是抢劫和偷窃。
然后我们在面对江湖人物的时候,完全按照邪恶方向发展就可以了。
见到田伯光的时候,他正在苦练某种神功。
虽然他的表情很痛苦,但是看得出来他的决心很大。此时我们的主角马上进行奉承,并表示两人的兴趣爱好完全一样,不妨结伴而行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!