【敌人视角】
敌人的移动路线不一定是恒定的。
移动的随机性使敌人的行为难以把握。
敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。
在废弃的豪宅里,你必须全程都保持专注。
游戏的结局将根据玩家的行动而改变。你能找到一条生存之路吗?
一个奇怪的生物潜伏在这栋废弃的房子里。
在封闭的空间中与敌人对峙的恐惧。
并且你能做到的只有逃跑。
而“盗视”能力会加速这种恐惧,通过它你可以看到敌人的视野。
除非你使用“盗视”来观察生物的视野,并在不被发现的情况下采取行动,否则不可能生存。
找到一个可以藏身的地方也是很有用的。
生物也有听觉,会对脚步声和门的开合作出反应。
你需要小心行动,使它们看不到你或听不到你。
这个游戏的舞台是一个封闭的废弃的房子。
你必须探索废弃宅子的每一个角落,以获得物品和解决各种谜题。
玩家可以携带的物品数量是有限制的。玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。
可以获得的消耗品的数量也是有限制的。
节约消耗品也很重要。
还有一些物品可以抵制或引诱敌人。
你将不得不使用各种物品来逃离这种极端情况。
精确地使用背景音乐和 3D 环绕声放大了恐惧和沉浸感。对于想要享受恐怖气氛的人,建议将屏幕调暗,并使用耳机。
本游戏有多种难度模式(EASY、NORMAL、HARD、MAD),这些模式在敌人的实力和可供消费的物品数量方面有所不同。MAD模式是一种高难度模式,如果你被敌人攻击,你会立即死亡。如果你想挑战真正的恐怖游戏,请尝试一下。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!