开发商Highwire Games和发行商Victura近日宣布旗下战术射击FPS游戏《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》将延期至2022年第四季度发售。
关于延期的原因,官方表示目前正在计划将开发团队规模翻一倍。“很明显,以高品质重现这些真实的故事需要更多的人手、资金和时间,将开发团队扩充一倍仅仅是我们确保《费卢杰六日》为军事射击游戏带来新战术和情感深度的众多努力之一。”
《费卢杰六日》最初于2009年公布,由于以2004年伊拉克战争中美军袭击伊拉克中部城市费卢杰为背景,话题比较敏感,引起过一些争议导致游戏一直被搁置到2016年,原开发工作室Atomic Games破产倒闭,直到2021年2月才由Highwire Games工作室接手开发。为了更真实的还原战争,工作室采访了100多名海军士兵和伊拉克平民,并创建了“独特的技术和游戏机制”,旨在以其他游戏未曾呈现的方式来展示现代战争中的不确定性和战术性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!