在《侠盗猎车手三部曲终极版》发售后,部分玩家玩家对与游戏重制后的人物建模非常失望,于是将R星母公司Take-two的《四海兄弟:最终版》与之对比,暗示R星如果重制游戏就应该拿出这种水准来,而不是将游戏外包来“割玩家韭菜”。
从对比图可以看到,《四海兄弟:最终版》的人物建模对比原版极为精细,绝不是《GTA:三部曲》那种的“贴图重制”,而是重新做了人物建模,不仅如此升级后的细节和场景都非常真实,效果堪比电影,不少玩家表示这才是“重制版”应该有的样子。
之所以拿二者比较,是因为《四海兄弟:最终版》是由2K Games在2020年9月25日推出的一款,《四海兄弟》系列的第一代重制版。 这款作品的原版早在2002年推出,作为一款开放世界,在当时的热门程度绝不亚于《GTA》,而且很巧的是二者都选择重置了,但二者口碑确实一个天上一个地上。
《GTA:三部曲》现在是M站玩家评分最低的游戏,而《四海兄弟:最终版》收获了steam上玩家的几万好评,甚至拿到了2020年科隆展的“最佳重制游戏大奖”。玩家是不讨厌“冷饭”的,这一点R星还是要向卡普空学习。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?