《怪物猎人:崛起》
《崛起》在很大程度上被视为对《世界》的改进的迭代。不过很少有游戏能提供类似这样的体验,而本作将经典的怪物猎人设计与许多精巧的新机制相结合,有着更为刺激、畅快的战斗方式。虽然本作也存在一些弊病,并且没有特别大的创新,不过有着“怪物猎人”的IP加持,也依然是不容忽视的存在。
更多内容:死亡循环专题死亡循环论坛
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!
一个20多年的老游戏为什么会突然在steam重新上架,却完全不做任何现代化的适配?
“和平”也许是李子柒视频的主旋律。
钱塘江上潮信来,今日方知我是我。