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《匿名代码/Anonymous;Code》是5pb.科学ADV系列的一支新作,这款游戏号称系列集大成之作,此前的命运石之门、机器人笔记、混沌头脑、混沌之子等故事延续都将在这部作品收束(这些游戏都是同一世界观,不同时间地点发生的故事)。
最初预告中《匿名代码》计划在2017年登陆PS4和PSV,后续宣布追加Switch于同年推出,但接下来本作却陷入了无尽的跳票。
直到2019年9月接受采访时,时任MAGES社长志仓千代丸透露这款游戏还在开发中,希望在2020年奥运会前完成游戏。
好不容易等来了2020,结果年初新预告就宣布:游戏将于下个冬季(2021年)到来。
如今2021年都入冬了,这款游戏再度宣布跳票2022年!
命运石之门、机器人笔记、混沌头脑、混沌之子这些作品故事总体发生在2010年前后几年。
新作《匿名代码》时间却是把舞台拉到了遥远的2036-2037年。
2036年在命运石之门中是一个比较特殊的、与时间机器相关的时间点,《命运石之门》的打工战士和《命运石之门0》的欺骗未来计划都与这个时间点有关。
《匿名代码》去年播出的预告里,助手也客串出现在了宣传片中,不知故事之间有怎样的关联。
(《匿名代码》跳票,也意味着另一款副标题未定的新作游戏《命运石之门●●●●》也将随之延后》)
宝可梦公司营销总监JC Smith最近接受axios采访时,被问及宝可梦公司如何看待一些愤怒玩家的反馈。
对此他表示,宝可梦团队的开发者们对此见得多了,脸皮比别人厚。(原报道如此,不知是否有加工成分)
关于游戏故事深度方面。
JC表示随着玩家年龄增长,一些粉丝希望看到更复杂的游戏和故事,他们有收到这些反馈。但他们创作专注于让每个人都可以体验到核心的内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!