《GTA3》,自由市,一切的起点。最初于 2001 年 10 月 22 日发售,并首次开创了我们构建高度沉浸式和细节化的全 3D 开放世界的方法,提供了前所未有的自由度和非线性游戏内容,并结合了丰富的电影化故事。除了现已成为系列标志的无线电台,每个电台都有精心设计的播放列表和与之相配的 DJ 主持人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!