在一部日本动画中,看到吸血鬼,并不是什么稀奇的事情。
吸血鬼这一元素早就已经被业界以各种方式玩出花来了,经典吸血鬼形象已经可以组一个足球队还绰绰有余。
而且,这些吸血鬼的性质也千奇百怪:有阿卡多这样的千面怪杰,有爱尔奎特这样的公(憨)主(憨),有迪奥这样的“强化人战士”。
在日本动画中看到航天,也不是什么新鲜事。
GAINAX的首部动画电影《王立宇宙军》就是一部本格航天作品,痞子为了取材甚至还直接给NASA发了邮件,并且得到了回复。
虽然写实向的航天作品数量完全比不过《超时空要塞》这种科幻系的,但也算是占有一席之地。
在日本动画中看到苏联的形象,虽然少见,但也不是完全找不出来。
“毛妹”经常是白发的靓女,毛子角色通常都很能打,而苏联作为国家出现时,武德充沛到海军学校高年级学生都自愧不如。
当然,在日本动画中的苏联,基本都要沾点“KGB”、“秘密警察”、“威权主义”。
而在今年十月,你可以在一部新番中,同时看到这三个元素。
这部新番,就是——
女主角是吸血鬼,而故事背景,则是美苏在冷战期间的航天争霸。
当苏联这个“唯物主义”的形象遇到吸血鬼这种超自然生物,一条未曾设想的道路,便在我们这些观众面前铺开。
这部动画改编自同名轻小说,尽管小说中煞有介事地将争霸双方命名为“XXX共和国”和“XXX联合王国”。
可是,稍微了解过一点冷战历史的读者,都知道作者想写的就是苏联和美国。
在小说的世界线中,共和国率先把动物送入了太空,但联合王国却首先完成了载入航天的伟业。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!