当被问及英雄联盟手游上线一个月后玩家的反馈如何时,英雄联盟手游发行制作人夏丹表示,英雄联盟的粉丝对制作团队的期望与鞭策是非常多的,从手游项目公布初期玩家们就非常期待,在各大游戏榜单排名第一的成绩就足以表明玩家对游戏的认可。玩家们也从游戏的内容、运营活动、版本走向等各个方面带来了多种多样等反馈,夏丹也分享了一些与玩家互动的有趣案例,他也表示腾讯作为运营商和发行商,在接下来的运营中将不负众望使其越做越好。
同时夏丹也表示,在10月8日不删档测试上线后团队对中国市场进行了调优,未来会给玩家带来更多本地化的游戏内容、版本,也许在未来也会有更具中国特色的游戏皮肤、英雄,同时他也表示在游戏的核心体验上全球用户会保持一致,现在的游戏中已经有许多针对中国玩家的内容与福利,希望玩家不要错过。
对于电竞入亚,夏丹也表示了自己的看法。自从2018年雅加达亚运会上的表演赛之后,就一直期待电竞选手们能以运动员的身份在国际赛事中为国争光,电竞入亚之后会加快国家队的选拔、加速进行亚运项目的筹备工作。
英雄联盟电竞中心负责人甘霖则就英雄联盟手游城市赛与端游城市赛的异同做了解释。城市英雄争霸是英雄联盟电竞体系中沉淀了十年的赛事IP,希望手游城市英雄争霸赛在上线之余能承接这个IP所沉淀的影响力,用户或玩家能第一时间意识到英雄联盟手游城市英雄争霸赛是官方的、正式的、可持续并且是与职业赛事体系接轨的赛事;英雄联盟手游城市英雄争霸赛更加低门槛,赛事场景多元化覆盖更加全面等优点则是二者的不同。
同时甘霖表示,尽管英雄联盟手游仅上线一个月,但其为此次赛事已经准备了非常久,英雄联盟赛事的整体沉淀是非常完善的,对于移动电竞的生态与发展早已有构想。在此次赛事的落地中,还将有高校联赛、授权合作赛,甚至国际赛与职业赛也将同步启动,敬请玩家期待。
未来,通过在电竞领域的持续探索与投入,英雄联盟手游将为电竞产业的发展按下“快进键”,开拓手游行业新纪元,为电竞产业的健康发展以及正向价值推动贡献自己的力量,同时也为文旅、传统体育等产业与电竞的协同发展发掘更多的“结合点”。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。