在正式进入《极限国度》之前,我一直认为它会是《极限巅峰》的一个翻版,可能会因为运动项目的增加而在系统上做一些调整,但总体上应该是一款像它的“前作”一样偏硬核且小众作品。然而,实际游戏内的情况狠狠地打了我的脸,比起《极限巅峰》,《极限国度》这部作品的游戏模式反而是像《飙酷车神2》更多一些,原本《极限巅峰》中一些拟真的设定也被丢掉,融进了一堆......“开放世界罐头化”的东西。
不过不要担心,这部作品并没有继承《飙酷车神2》什么缺点,而是将《飙酷车神2》与《极限巅峰》两部作品的长处在本作中良性结合,适度地降低操作难度并加强线上社交元素,加上对于自行车项目极佳游戏性设计(不愧是Rider's Republic),相比它的前辈《极限巅峰》,本作玩起来实在是让人直呼“爽到”。像我这种抱着体验新一期“育碧旅游”而进入《极限国度》的玩家,也逐渐被这其中富有魅力的运动玩法所吸引,成为了这个极限运动“国度”的一员。
至于一开始把本作当成旅游游戏来尝试的原因,一方面是因为一直以来育碧游戏的风格,尤其是在《刺客信条》新三部曲推出专门的“探索模式”后(阿育逐渐理解了自家游戏的精髓),另外一方面也是因为我自己对于“极限运动”这一领域的一点私心,这就需要从我第一次进入《极限国度》的游戏之前讲起。
《极限国度》初公布于2020年秋季,最初定在2021年2月发售,后推迟至10月。在游戏正式发售之前的这一年多的时间里,育碧并没有为本作做太多的市场推广,预告片的推出相比《刺客信条》这样的重磅作品也并没有太频繁,消息相对较少,但其中2021年8月发布的一部新预告中揭露了大量有关本作舞台的信息——猛犸山、红杉公园、峡谷地等,都是北美洲中部著名的国家公园,拥有着远近闻名的自然风光。这其中约塞米蒂国家公园的出现更是让我眼前一亮,说起原因,只因为在这座国家公园有一个相当重要的地点——酋长岩(El Capitain)。
不知各位读者有没有观看过影片《徒手攀岩》(Free Solo),这是一部拍摄于2018年的纪录片,2019年6月时在中国内地上映,时长100分钟。影片讲述了美国攀岩者亚历克斯·霍诺德(Alex Honnold)在2017年6月3日无辅助无保护徒手攀上世界上最危险的岩壁之一——位于内华达山西麓的高3000英尺的酋长岩的全过程。
片中大量展示了亚历克斯在挑战路上所做的斗争与准备,以巧妙的叙事和出色的运镜,从平凡的视角让观众看到了亚历克斯在亲情、爱情、事业与梦想上的纠结与迷茫,告诉观众一个完成不凡成就的人也是一个和我们一样的人,就是这样的一个人在不断追寻着挑战极限的信仰。影片的最后部分,制片团队以惊人的镜头语言向观众展示了整部电影最为震撼的部分,将山崖的陡峭、高大、危险以及亚历克斯耗时3小时56分的挑战人类心理与体能极限的壮举浓缩在十几分钟的影像中。电影以亚历克斯的成功登顶为结束,光是结尾的这十几分钟,它很有可能就可以被称作最为惊险刺激,最让人惊叹的极限运动纪录片,再加上前面大量的叙事部分的话,它完全可以算得上是给每一个相信人类极限远未抵达的人的非凡礼物,这不光是关于极限运动,更是关于生活与人性的探讨。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。