近几年来,“元宇宙(Metaverse)”的概念被广泛传播,很多人都对这个靠虚拟增强的数字式“平行宇宙”感兴趣。前不久海外巨头Facebook甚至改名为“Meta”、全力进军元宇宙。不过,游戏界巨头Take Two(R星母公司)的CEO斯特劳斯·泽尔尼克却对元宇宙泼冷水:其实元宇宙没那么受欢迎!
泽尔尼克认为,好多所谓的“元宇宙”只不过是个高大上的时髦说法而已;现实世界中所做的一切不可能都被搬到数字世界中。而如果说,“元宇宙”只是指在一个虚拟世界中通过虚拟形象去跟别人交往、共同做事,那其实Take Two现在已经有好几个这样的“元宇宙”了,GTA Online、荒野大镖客Online、NBA 2K联网内容……他认为,这已经是业内目前最大、最好的“元宇宙”了。
泽尔尼克表示他很支持打造虚拟世界供人们娱乐,但人们不可能把日常生活中的所有东西都搬到虚拟世界中。他说,疫情期间很多人不得不在家办公,每天走到一间小屋里、坐到一把椅子上、戴上一副耳机、然后在家做所有的事情,这已经让很多人感到厌倦了。
“假如说有哪个公司真的在靠元宇宙赚钱,那其实就是我们,我们估计已经是这么做的头号公司了。”泽尔尼克这样说道。
Facebook的扎克伯格曾表示,他预计在未来十年内,元宇宙将会有10亿用户,拥有数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发者提供工作岗位。对此,泽尔尼克表示,他并不认为这种元宇宙愿景是消费者想要的,他们希望专注于娱乐和乐趣,而不是现实生活的虚拟延伸。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。