今年6月E3游戏发布会上给我最大的惊喜之一,就是Square Enix 旗下Eidos蒙特利尔工作室开发的新作《漫威银河护卫队》正式公布。去年,Square Enix为我们带来了《漫威复仇者联盟》,试图以游戏的形式重现热门超级英雄电影,然而不幸的是,它被重复的游戏玩法和多人合作模式拖垮了。
虽然SE《漫威复仇者联盟》“珠玉在前”,作为漫威粉的我还是很期待SE能将《银河护卫队》玩出个什么花来,心心念念了几个月之后,终于在10月底上市了,我也没有忍住在工作之余体验了一番。
首先要说的是,《漫威银河护卫队》是一款很典型的“第三人称线性动作游戏”,同时还加入了一些解谜要素。不同于现在一些美式ACT游戏+开放世界的设定,《漫威银河护卫队》没有开放世界、不需要重复打副本,只需要随着故事一段段推进关卡,并在最后高潮解决大BOSS,迎来故事的结局,显得多少有些复古。因为是线性故事,所以一轮的游戏流程在15~20小时左右,非漫威粉还是需要酌情考虑要不要入手。
(虽然我很想不剧透地写一篇评测指南出来,但这对于一款线性游戏来说属实有些困难,因此下文涉及一些剧透,想要有更好游戏体验的玩家谨慎阅读。)
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大