Turtle Rock于2008年开发了《求生之路(Left 4 Dead)》,发明了现代的4人合作战役模式。鉴于该类型的受欢迎程度,Turtle Rock在今年10月份推出《喋血复仇(Back 4 Blood)》。
精神继承者正在努力超越原作。但即使在发布12年后,《求生之路2》在Steam上仍然比刚刚发布的《喋血复仇》更受欢迎。不如说是这款新游戏重新点燃了玩家对他2009年前作的热情。
独立站点SteamDB上可以查询Steam游戏的在线玩家数量。它还允许用户比较多个Steam游戏的玩家数量。《喋血复仇》在10月14日达到顶峰,约有25500名玩家。然而,这个数字很快就下降了,而《求生之路2》反而在上升。
在撰写本文时,《求生之路2》有大约18000名在线活跃玩家,而《喋血复仇》仅有13000名玩家。与此同时,过去24小时的峰值分别约为35506和25680名玩家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!