河马Humphrey的命其实是另一个村民给的。它在很小的时候,差点被洪水冲走,是那个村民救了它。后来,它就一直跟着村民生活。
但它个子长得太快,5个月大时,村民就养不了了。这时候,Marius从这个村民手里买下了Humphrey。买下小河马后,Marius就像宠物一样,把它养在了自己400英亩的农场里。
Marius对它的照顾非常细致,给它喂饭,帮它刷牙,和它一起游泳。
在Marius眼里,Humphrey是通人性的。
“我一叫它,它立马就会跑过来和我玩耍。我给它喂苹果,它就张大嘴巴等待投喂。它有点危险,但我全心信任它,它不会伤害任何人。我可以和它一起游泳,一起下水,它还允许我骑上它的背。我可以跟骑马一样骑着它走。”
“我和它的感情一些人可能无法理解。他们以为人类只能跟狗,猫,或者其他家畜产生感情。但现实是,我和非洲最危险的动物也能产生感情。Humphrey很可爱,是个温柔的巨人。”
当时,他还拍了一段骑河马的小视频。
这一切看起来好像很美好……
但其实他妻子一直有点不放心。有一次,Marius和7岁的孙子在农场附近的河里划独木舟,被Humphrey猛追,逼得他不得不带着孙子在树上躲了两小时。最后,他拿苹果转移了河马的注意力后,才被急救人员救下来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!